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| Número 31 - Año VI |
Las tecnologías de la información y las comunicaciones en la educación de la creatividad Escribe:
Lic. Gerardo Borroto Carmona |
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En el nuevo milenio las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) continúan ejerciendo progresivamente su impacto en todas las esferas de la vida social. En tales condiciones es evidente que el hombre y la mujer de hoy reclaman con urgencia una educación que les permita convertirse en arquitectos conscientes de su porvenir, lo cual lleva implícito un alto componente creativo. Se requiere entonces de acciones educativas que hagan competentes a las personas, a las comunidades, a las sociedades para adaptarse a lo nuevo y transformar su realidad mediante el permanente desarrollo de la creatividad y la formación de una cultura tecnológica como dimensión de la cultura general. El problema del desarrollo de la Creatividad en tales condiciones reviste una importancia trascendental para la Educación, si tenemos en cuenta que vivimos en una sociedad caracterizada como "sociedad del conocimiento", que exige el desarrollo de competencias para el empleo creativo de las TIC, lo que implica enseñar a pensar y actuar creadoramente en el proceso de incorporación del conocimiento tecnológico, su aplicación y la transformación de sus recursos en la búsqueda y aplicación de soluciones a los problemas la vida cotidiana. Por otra parte, el desarrollo de las potencialidades humanas, la inteligencia, la creatividad y el talento, aún sigue siendo uno de los grandes problemas globales relativos a la Educación. Nuestra concepción acerca del desarrollo de la Creatividad asume que el progreso de la humanidad está vinculado a la creación como resultado histórico del desarrollo de la sociedad, así entonces la creatividad ha sido vista como una cualidad esencial del ser humano desarrollada en su devenir histórico. Está claro que Creatividad es un fenómeno muy complejo, cuyo estudio ha sido abordado desde la óptica de la Filosofía, la Historia, la Sociología, la Psicología, la Pedagogía, la Antropología, la Neurología y muchas otras ciencias, de ahí la existencia de diferentes enfoques en su estudio y la abundancia de definiciones, puntos de vista y planteamientos, muchos de ellos contradictorios, que aparecen cada día en la literatura especializada. A partir de estos enfoques podemos encontrar diferentes definiciones del concepto Creatividad : Como proceso individual (su énfasis recae en algún elemento de la persona, tomando en cuenta aquellas cualidades, características, elementos o procesos psicológicos que posibilitan la creatividad; como proceso de Innovación (está centrado en el producto, refiriéndose a la calidad, la economía, a otras características); como proceso de resolución de problemas (su detección y solución creativa, las técnicas individuales, grupales, participativas, otras); como un proceso social (énfasis en lo social, tomando en consideración el rol de jueces que juegan otras personas en la determinación de si existe o no creatividad); como un proceso de integración (pretende el estudio de la Creatividad a partir de la integración de los diferentes enfoques); o atendiendo a otros factores como: las condiciones (que la posibilitan o no), el grupo (su influencia en la creatividad de sus miembros, el grupo como sujeto que crea: institución, empresa, comunidad, etc. y sus características), la esfera de la actividad en que se manifiesta (el arte, la ciencia, la técnica). En el I Coloquio sobre la Creatividad “Ser uno mismo”, celebrado en 1996 bajo los auspicios de la revista internacional "Educación", el psicólogo Felipe Chivás Ortiz expresó su criterio con respecto a la importancia de entender la Creatividad también como valor , argumentando que a partir de la categoría cultura esta se puede concebir de una manera más "radical", como una potencialidad y cualidad del ser humano que, por supuesto, funciona exclusivamente en él. Añadió que hace falta un enfoque que incida sobre el individuo a escala grupal, en el ámbito organizacional, incluso en el ámbito comunitario o societario . Esta concepción, a nuestro juicio, es muy importante para el estudio de la Creatividad, a la luz de la Educación Comunitaria y la Educación Avanzada. Los retos que el siglo XXI ha impuesto a la Educación
han provocado una profunda reflexión con relación a
la Creatividad y su desarrollo, de ahí la tendencia creciente
que se observa en los trabajos más recientes a enfocarla desde
perspectivas más integradoras u holísticas, con un marcado
énfasis en el aspecto social, humanista, cultural, comercial,
entre otros. Para las instituciones educacionales en general, en
particular para las de Educación Superior, la estimulación
de la Creatividad mediante el empleo de las TIC se ha convertido en
un objetivo de primer orden, debido precisamente a los cambios vertiginosos
que han caracterizado a la época moderna y a los cuales se
tendrá que enfrentar el profesional que en ellas se forma,
unido al desarrollo científico y tecnológico, que se
universaliza. Todo ello plantea exigencias elevadas a las ciencias
y por consiguiente al hombre como creador del desarrollo histórico,
social y cultural. Urge entonces crear las condiciones para formar
profesionales competentes, capaces de cumplir con efectividad su encargo
social. Esta reflexión la hemos tomado muy en cuenta en el desarrollo de nuestras investigaciones acerca del desarrollo de la Creatividad mediante el uso de las TIC en el proceso docente educativo en las instituciones educacionales, en consecuencia defendemos el criterio de que su estudio se debe hacer desde un enfoque integrador, ya que precisamente la limitación fundamental de la mayoría de las investigaciones realizadas en esta temática radica en la tendencia a centrar la atención solamente en: el producto de la creación (software, herramienta informática, producto multimedia, otros), el proceso de creación (de forma total o en alguna de sus fases), el proceso docente educativo (sus condiciones para contribuir al desarrollo de la creatividad de los educandos mediante el uso de las TIC), el proceso creativo (fases o etapas propias del proceso de creación con las TIC), el sujeto (mediante la búsqueda de cualidades o características comunes en las personas altamente creativas en la esfera de las TIC: inventores, innovadores, racionalizadores). Muchos son los autores que se han referido a la influencia positiva de las TIC en el desarrollo de las potencialidades creativas de los educandos, sin embargo, son pocos los que ofrecen elementos de carácter metodológico o estrategias con este fin. El profesor Jorge L. García, por ejemplo, asegura que "Las TIC ofrecen grandes posibilidades de estandarización y de adecuación a las necesidades individuales y de la enseñanza; es una clara alternativa a la descentralización de la formación, reducir su tiempo y costo y atender un mayor número de necesidades; condicionan nuestras vidas particulares como los profesionales, haciéndose cada vez más necesario en la sociedad actual el saber hacer un uso adecuado de las mismas. Su irrupción en la vida de los ciudadanos y las perspectivas de un fuerte desarrollo de las mismas ha llevado a considerar a las autoridades educativas, y a muchos de los profesionales de la educación, que el conocimiento y uso adecuado de las mismas es un contenido educativo con una gran relevancia social. Su característica más visible es su radical carácter innovador y su influencia más notable se establece en el cambio tecnológico y cultural, en el sentido de que están dando lugar a nuevos procesos culturales”. Según este autor, las características más relevantes de las nuevas tecnologías de la información aplicadas a la formación, se resumen en:
“Las tecnologías de la información y la comunicación han desempeñado un papel fundamental en la configuración de nuestra sociedad y nuestra cultura. Pensemos en lo que han significado para historia de la Humanidad la escritura, la imprenta, el teléfono, la radio, el cine o la TV. (García, J. L. 2001)" Por su parte Fernando Peón, profesor de la Facultad de Mecánica del ISPJAE, ofrece la propuesta del Modelo CursosMec , el cual asegura, garantiza en su concepción el logro de diferentes aspectos necesarios a estar presente en cualquier proyecto que combine actividades presenciales y no presenciales, entre ellos: El desarrollo de la creatividad individual, en la forma como va adquiriendo el conocimiento el alumno y en la forma de como navega por el contenido. Añade que en su aplicación hay espacio para la creatividad y la flexibilidad, ya que no se plantea un único camino de solución, aunque en ocasiones pueda suceder. A nuestro juicio, este modelo requiere una maduración con respecto a la utilización de diferentes vías para el desarrollo de la creatividad. Un aporte valioso al desarrollo de la creatividad de los educandos mediante el empleo de las NTIC en la educación, lo constituye el Modelo pedagógico y tecnológico para la educación a distancia basado en el uso de las NTIC creado en el Centro de Referencia para la Educación de Avanzada (CREA), del Instituto Superior Pedagógico "José Antonio Echeverría" (ISPJAE). Este modelo establece una estructura por temas y módulos que caracteriza a los cursos de postgrado de la institución y que refleja algunas de las tendencias pedagógicas más avanzadas. En cada uno de los módulos se orienta a los cursistas la ejecución de actividades (tareas, ejercicios, resolución de problemas, trabajo en grupo, investigación, otras) dirigidas a desarrollar la independencia, la originalidad, la flexibilidad, la independencia, la motivación, los valores y otros componentes asociados a la creatividad. Por otra parte, tiene también en cuenta la adecuación a las posibilidades tecnológicas del país en el que se aplique. En las opiniones emitidas por profesores que han montado cursos a distancia en diferentes temáticas tomando como base este Modelo, hemos podido hallar elementos que corroboran su efectividad para la contribución al desarrollo de la creatividad de los cursistas, veamos algunas de ellas:
No obstante, consideramos que el Modelo esta sujeto a un perfeccionamiento
permanente y aún es factible introducir nuevos elementos orientados
a la educación de la creatividad. ¿Cómo emplear las TIC en el PDE para desarrollar la creatividad? Consideramos que un referente valioso a tener en cuenta como punto de partida en la búsqueda de una respuesta a esta pregunta, son las " Estrategias " que a través del tiempo han sido más utilizadas para la estimulación de la Creatividad en el proceso docente educativo (PDE) y que aparecen en la literatura especializada, estas son: 1. Aplicación de técnicas específicas para la solución creativa de problemas: Técnicas empleadas en el trabajo individual y
grupal para la búsqueda de solución creativa a los problemas
(de dinámica grupal, participativas, otras) 2. Cursos para enseñar a pensar. Cursos basados en la aplicación de técnicas
para desarrollar el pensamiento lógico (directo) 3. Seminarios vivenciales y juegos creativos. Su contenido ha variado en correspondencia con los objetivos y las características del área específica en la que se pretende desarrollar la creatividad. 4. Desarrollo de la creatividad a través de la vinculación del arte con un contenido específico de las disciplinas o asignaturas. Artes escénicas: obras de teatro, sketch, juegos
de roles, pantomimas y otras dramatizaciones 5. Desarrollo de la creatividad a través de la realización de la actividad tecnológica. Ejecución de actividades dirigidas a la invención,
la innovación y la racionalización en la esfera de la
tecnología: 6. Modificaciones al currículo escolar. Introducción de nuevas disciplinas, asignaturas
o ajuste de contenidos 7. Desarrollo de la creatividad a través de la expresión libre: Gráfica: diseño, dibujo libre, caricaturas,
etc. La idea que defendemos es que las TIC pueden contribuir a la educación
de la Creatividad en el proceso docente educativo en los centros de
educación superior, si se aplican estrategias educativas en
las que estén presentes los elementos siguientes: La motivación hacia la asignatura, carrera o área
específica y hacia el empleo de las TIC en la resolución
de los problemas docentes y otros en general Las actividades creativas que proponemos como parte de esta estrategia se resumen en el empleo creativo de las TIC en el proceso docente educativo, tanto por parte de los docentes como de los estudiantes, ellas son las siguientes: Resolución de problemas empleando las TIC 2. El establecimiento de una atmósfera o clima en la institución (aula, laboratorio, taller, o cualquier instalación o espacio) donde los estudiantes hagan uso de las TIC para realizar las actividades creativas, que se caracterice por: Reconocer y respetar las particularidades de la personalidad,
las necesidades, las aspiraciones y las posibilidades del estudiante 3. La superación permanente de los docentes en todos los
aspectos necesarios para el desempeño exitoso e su labor y
en particular, en el tema de la Creatividad, cuyo contenido aborde
aspectos tales como: A modo de conclusiónPodemos asegurar que el desarrollo de la Creatividad mediante el empleo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) ocupa un lugar relevante en la Educación del siglo XXI. Particularmente para la Educación Superior este problema reviste una importancia trascendental, si tenemos en cuenta que el contenido principal de la actividad profesional de los egresados de las instituciones de este nivel de enseñanza, cualquiera sea su profesión, es precisamente la creación, para a través de ella dar respuesta a las demandas sociales. Pero este es un proceso complejo que involucra a todos los factores implicados en la Educación: entidades estatales (Ministerios de Educación y Cultura, otras instituciones del Estado), las propias instituciones docentes (universidades, institutos y su estructura: Facultades, Departamentos), al grupo o colectivo docente y estudiantil, a la familia, a la comunidad y la sociedad en su conjunto. BibliografíaBETANCOURT MOREJÓN, JULIÁN
y otros: Pensar y Crear. Educar para el Cambio.
Editorial Academia . La Habana, 1995. |
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